Nouvelles technologies
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127 articles publiés depuis 1999 avec le tag « Nouvelles technologies »


07 septembre 2012
07 septembre 2012

Plus intelligents ou plus astucieux ?

Les progrès de la technologie, les évolutions du monde du travail et des loisirs ont contribué au développement de nouvelles aptitudes dans les sociétés contemporaines.

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  • par Martine Fournier
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  • par Martine Fournier
15 juin 2012
15 juin 2012

Les écrans rendent-ils idiots ?

Une série d’essais récents alerte sur les dangers les plus divers générés par les nouveaux médias. Qu’en est-il exactement de ces peurs et de ces mises en garde ?

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15 avril 2012
15 avril 2012

Humain

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  • par Thierry Jobard
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  • par Thierry Jobard
15 mars 2012
15 mars 2012

Trois questions à Laurent Bègue Jeux vidéo et violence : le débat relancé

Faut-il condamner la violence des jeux vidéo ? Une récente étude française fait rebondir un débat éminemment polémique.

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01 mars 2012
01 mars 2012

Entretien avec Éric Viennot : « Vers une fiction totale »

En 2003, Éric Viennot et Lexis-Numérique, le studio de jeu vidéo dont il est le cofondateur, lançaient le premier opus d’In Memoriam. Les joueurs devaient aider la police à poursuivre un tueur en série. Le jeu vidéo s’évadait de l’ordinateur pour entrer, de manière inquiétante parfois, dans le quotidien des joueurs. Pour Éric Viennot, considéré depuis In Memoriam comme une référence dans le domaine, le transmédia ouvre la possibilité d’une « fiction totale », immergeant les spectateurs dans le récit comme aucun média ne l’a fait jusqu’à présent.

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01 mars 2012
01 mars 2012

Des jeux à profusion

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01 mars 2012
01 mars 2012

Culture participative: Un film dont vous êtes le héros

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  • par Xavier de la Vega
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  • par Xavier de la Vega
01 mars 2012
01 mars 2012

Rencontre avec Mathieu Triclot : Les jeux vidéo racontés par un philosophe

Mathieu Triclot a frappé les esprits avec sa récente Philosophie des jeux vidéo (Zones, 2011). Il y médite sur l’expérience et les plaisirs du gamer. Dans l’univers des pratiques ludiques, le jeu vidéo possède une particularité décisive : celle d’être joué sur une machine. Ce média introduit pour cette raison des formes de jeu aussi inédites que variées. Celles-ci s’inscrivent cependant dans des « régimes d’expérience », façonnés par la technologie du moment, le modèle d’exploitation économique, mais aussi par le lieu dans lequel on joue. Des labos du MIT à l’ordinateur de la chambre d’ados, M. Triclot nous raconte une petite histoire du jeu vidéo, à partir de quelques jeux emblématiques.

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01 mars 2012
01 mars 2012

Transmédia, la grande convergence

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  • par Xavier de la Vega
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  • par Xavier de la Vega
01 mars 2012
01 mars 2012

Rencontre avec Benoît Peeters : "La bande dessinée connaît un âge d'or créatif"

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01 février 2012
01 février 2012

Finance et entreprises : les liaisons dangereuses

Si la finance irrigue les entreprises innovantes, ses exigences de profit à court terme entravent l’accumulation des savoirs.

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12 décembre 2011
12 décembre 2011

Bienvenue chez les posthumains

Dépasser notre nature, accroître notre longévité, démultiplier nos capacités mentales, tel a toujours été le désir des humains. 
Mais ces dernières décennies, les avancées de la culture numérique 
ont fait naître les ambitions les plus folles dans la galaxie transhumaniste…

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18 novembre 2011
18 novembre 2011

Et l'humanité incendia la planète

Il y a un peu plus d’un siècle s’imposa
le choix du feu : utiliser toujours plus 
de carburants fossiles pour nourrir 
la croissance économique. Cette bifurcation mena au réchauffement planétaire, 
mais d’autres choix auraient été possibles…

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26 octobre 2011
26 octobre 2011

Rencontre avec Rémi Sussan : «L'optimisation du cerveau est le marché de demain»

La technologie pourra-t-elle nous changer en 
surhommes en agissant sur notre cerveau ? 
Certains marchés parient déjà sur cette poule aux œufs d’or.
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06 octobre 2011
06 octobre 2011

Écrans : l'addiction virtuelle

À part une infime minorité de cas, 
la plupart des spécialistes refusent de considérer la pratique intensive 
de l’ordinateur et des jeux vidéo comme une addiction.
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  • par Justine Canonne
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  • par Justine Canonne
06 septembre 2011
06 septembre 2011

Entretien avec Jérémie Zimmermann : Pour un partage gratuit des oeuvres

Face au peu d’efficacité d’une politique répressive, pourquoi ne pas autoriser le téléchargement des œuvres sans but commercial, 
et rémunérer les auteurs par d’autres moyens ? C’est ce que propose Jérémie Zimmermann, cofondateur de la Quadrature du Net.
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06 septembre 2011
06 septembre 2011

Philosophie des jeux vidéo

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  • par Xavier de la Vega
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  • par Xavier de la Vega
06 septembre 2011
06 septembre 2011

De la vie biologique à la vie sociale

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  • par Clément Lefranc
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  • par Clément Lefranc
08 juillet 2011
08 juillet 2011

Les jeux vidéo, passion ou addiction ?

Peut-on devenir dépendant au jeu vidéo ? 
Si certains joueurs développent un usage compulsif des jeux virtuels, 
pour la plupart des utilisateurs, ils s’apparentent plutôt à une passion.
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  • par Justine Canonne
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  • par Justine Canonne
08 juillet 2011
08 juillet 2011

WOW : Je joue donc je suis

Mondes merveilleux s’il en est, les jeux de rôle en ligne 
comme World of Warcraft sont aussi des univers gratifiants 
qui secrètent de l’estime de soi.
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