Numérique
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16 avril 2015
16 avril 2015

Rhétorique du texte numérique

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13 février 2015
13 février 2015

Révolution numérique, révolution culturelle ?

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15 janvier 2015
15 janvier 2015

Apprendre avec le numérique

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12 décembre 2014
12 décembre 2014

Les algorithmes ont-ils pris le pouvoir ?

Ils classent, recommandent, façonnent
 nos réseaux, régulent les marchés, 
détectent les criminels… Les algorithmes ont 
nos vies à l’œil, pour le meilleur et pour le pire.

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01 septembre 2014
01 septembre 2014

La révolution numérique aura-t-elle lieu ?

Cours sur tablette, mooc, serious game… 
L’institution scolaire reste prudente vis-à-vis de ces nouveaux outils. 
Au risque de se faire dépasser par l’enseignement privé ?

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01 septembre 2014
01 septembre 2014

Le livre, des Lumières au numérique Rencontre avec Robert Darnton

La diffusion des idées, la liberté d’expression, les mutations du livre… autant de thèmes qui résonnent dans notre société de l’information. L’historien américain Robert Darnton en retrace la genèse.

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15 avril 2014
15 avril 2014

Une tablette pour apprendre et se distraire...

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14 février 2014
14 février 2014

Les MOOCs, révolution ou gadget ?

Suivre gratuitement les cours de Harvard ou de la Sorbonne
 depuis son ordinateur, 
c’est désormais possible mais pas forcément efficace.

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  • par Fabien Trécourt
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  • par Fabien Trécourt
13 décembre 2013
13 décembre 2013

Les liaisons numériques Antonio Casilli

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  • par Catherine Halpern
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  • par Catherine Halpern
29 novembre 2013
29 novembre 2013

La planète en mouvement

Les migrations connaissent 
un essor sans précédent. 
Du parcours de millions d’individus, de leur réussite 
ou de leur échec, dépend 
le devenir de certains pays.

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29 novembre 2013
29 novembre 2013

Rencontre avec Michel Lussault : Un nouveau monde à penser

Urbaine, mobile, vulnérable : la société globale qui a émergé depuis cinquante ans est d’une radicale nouveauté. Le géographe 
Michel Lussault propose de nouveaux outils pour l’analyser…
et la gouverner.

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15 novembre 2013
15 novembre 2013

Contre le colonialisme numérique

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  • par Nicolas Journet
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  • par Nicolas Journet
07 septembre 2013
07 septembre 2013

Les écrans changent-ils le cerveau ?

Comme il s’est adapté à l’écriture ou à la lecture de textes imprimés, le cerveau s’adapte aujourd’hui aux écrans.
 À chaque âge, les outils numériques peuvent développer certaines capacités cognitives… sous réserve d’un usage approprié.

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07 septembre 2013
07 septembre 2013

Un monde de geeks

Qu’est-ce qu’un geek ? Longtemps considéré comme étrange et inquiétant, inadapté social réfugié dans des communautés d’initiés, le geek du XXIe siècle serait-il en train de devenir Monsieur et Madame Tout-le-monde ?

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07 septembre 2013
07 septembre 2013

Virtuel psychique et virtuel numérique

Rêveries, imagination, représentations personnelles sont essentielles dans 
la construction de nos mondes intérieurs. Avec les écrans, notre pouvoir 
de virtualisation, assisté par ordinateur, se retrouve amplifié et facilité.

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07 septembre 2013
07 septembre 2013

École numérique : de quoi parle-t-on ?

À l’école, l’usage du numérique ne se pose pas qu’en termes d’adaptation. Les outils sont multiples – communication avec les familles, programmes d’apprentissage, correcteurs… – et plus ou moins performants selon 
les objectifs visés. Il convient donc d’en distinguer les différents enjeux.

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15 juin 2013
15 juin 2013

L'humanité augmentée

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15 mai 2012
15 mai 2012

La presse en métamorphose

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01 mars 2012
01 mars 2012

Entretien avec Éric Viennot : « Vers une fiction totale »

En 2003, Éric Viennot et Lexis-Numérique, le studio de jeu vidéo dont il est le cofondateur, lançaient le premier opus d’In Memoriam. Les joueurs devaient aider la police à poursuivre un tueur en série. Le jeu vidéo s’évadait de l’ordinateur pour entrer, de manière inquiétante parfois, dans le quotidien des joueurs. Pour Éric Viennot, considéré depuis In Memoriam comme une référence dans le domaine, le transmédia ouvre la possibilité d’une « fiction totale », immergeant les spectateurs dans le récit comme aucun média ne l’a fait jusqu’à présent.

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01 mars 2012
01 mars 2012

Des jeux à profusion

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