Jeu
page 4

79 articles publiés depuis 1999 avec le tag « Jeu »


18 novembre 2009
18 novembre 2009

Jeux et mondes virtuels du plaisir à l'addiction

C’est par le jeu que les étudiants des campus américains se sont approprié les premiers ordinateurs. De ces bricolages timides a émergé toute une industrie.
  • icon 6 minutes de lecture
  • icon 6 minutes de lecture
08 juillet 2009
08 juillet 2009

Le marchand de sable est passé...

Les enfants rêvent beaucoup, mais il ont du mal à s’en souvenir et à en parler. Des psychanalystes aux recherches expérimentales, il a fallu inventer de nouvelles méthodes pour explorer l’univers onirique enfantin.
  • icon 15 minutes de lecture
  • icon 15 minutes de lecture
publicité
09 mars 2009
09 mars 2009

Peut-on doper son cerveau ?

Développer son intelligence ou se protéger d’Alzheimer avec une console de jeux  : telle est la promesse du programme du Dr Kawashima. Selon une étude française récente, il semble que ce logiciel stimule surtout le chiffre d’affaires de Nintendo. Mais y a-t-il d’autres pistes ?
  • icon 1 minute de lecture
  • par Jean-François Marmion
  • icon 1 minute de lecture
  • par Jean-François Marmion
09 mars 2009
09 mars 2009

L'«âge cérébral» est-il scientifique ?

  • icon 2 minutes de lecture
  • par Jean-François Marmion
  • icon 2 minutes de lecture
  • par Jean-François Marmion
20 août 2008
20 août 2008

Jean Piaget (1896-1980). L'enfant et son développement

Jean Piaget incarne, par excellence, la psychologie de l’enfant. Peu de figures ont une telle légitimité dans ce domaine, en dépit des débats suscités par son œuvre.
  • icon 7 minutes de lecture
  • icon 7 minutes de lecture
14 décembre 2006
14 décembre 2006

Les jeux vidéo sont-ils bons pour le cerveau ?

1728468145_1569242351_JVIDEO.png

Les jeux vidéo ont la réputation d’être violents et débilitants. Pourtant, de récentes études montrent qu’ils améliorent des capacités cognitives différentes selon le type de jeu. Les risques pour la santé restent très limités et peuvent facilement être évités.

  • icon 17 minutes de lecture
  • icon 17 minutes de lecture
14 décembre 2006
14 décembre 2006

Jeux vidéo et attention visuelle

  • icon 5 minutes de lecture
  • icon 5 minutes de lecture
01 août 2004
01 août 2004

Le sport est-il encore un jeu ? Entretien avec Georges Vigarello

Entre les jeux des sociétés de l'Ancien Régime, fondés sur le pari et le défi, et le sport actuel, quoi de commun? De profonds changements sociaux qui, au XIXe siècle, ont marqué le passage à la modernité. Porteur de valeurs morales, le sport est aussi aujourd'hui traversé par les tensions de nos sociétés contemporaines...
  • icon 14 minutes de lecture
  • par Martine Fournier
  • icon 14 minutes de lecture
  • par Martine Fournier
01 août 2004
01 août 2004

Le jeu, une pratique universelle

Le jeu est-il une activité libre, autonome et relativement futile ou bien le reflet d'enjeux plus sérieux et inscrits dans la culture ? L'histoire et l'anthropologie des jeux campent sur l'alternative selon laquelle, d'un côté, les jeux ne seraient que des rites dégradés ayant perdu leur signification (tarot, osselets...), et, de l'autre, des miroirs des valeurs collectives (le football comme métaphore de la démocratie).
  • icon 6 minutes de lecture
  • icon 6 minutes de lecture
01 août 2004
01 août 2004

Jeu et éducation

C'est à partir de Rousseau, puis avec la naissance de la psychologie, que le jeu, longtemps considéré par les philosophes et les éducateurs comme une activité futile, a acquis ses lettres de noblesse dans la pensée pédagogique. Petit résumé d'un engouement spectaculaire qui semble aujourd'hui retombé.
  • icon 7 minutes de lecture
  • icon 7 minutes de lecture
01 août 2004
01 août 2004

Le jeu en vaut-il la chandelle ?

Méprisé et source de méfiance durant des siècles, le jeu est aujourd'hui reconnu comme phénomène social et culturel, porteur d'une forte dimension de plaisir.
  • icon 8 minutes de lecture
  • par Martine Fournier
  • icon 8 minutes de lecture
  • par Martine Fournier
01 août 2004
01 août 2004

Faut-il avoir peur des jeux vidéo ?

Violence, coupure avec le réel, addiction... Les jeux vidéo suscitent bien des peurs. Pourtant, pour Marc Valleur, ils constituent un phénomène culturel nouveau riche de potentialités.
  • icon 7 minutes de lecture
  • par Martine Fournier
  • icon 7 minutes de lecture
  • par Martine Fournier
01 août 2004
01 août 2004

Le monde mystérieux et feutré des échecs

Aux échecs, être joueur de compétition ne consiste pas seulement à faire preuve d'une maîtrise du jeu, mais aussi à se plier aux usages, rites et modes de communication de cette tribu internationale.
  • icon 16 minutes de lecture
  • icon 16 minutes de lecture
01 août 2004
01 août 2004

Le jouet est-il éducatif ?

La valeur éducative des jeux et des jouets ne résiderait-elle pas dans la manière dont l'enfant s'en sert plutôt que dans des qualités que les fabricants ou les parents leur attribuent ?
  • icon 5 minutes de lecture
  • par Martine Fournier
  • icon 5 minutes de lecture
  • par Martine Fournier
01 août 2004
01 août 2004

Les sociabilités des joueurs en ligne

Solidarité, humour, plaisanteries... Les jeux en ligne sur Internet et les jeux en réseaux comportent des codes bien définis, générant des sociabilités jusqu'alors inédites autour de ces pratiques ludiques d'un nouvel âge.
  • icon 22 minutes de lecture
  • icon 22 minutes de lecture
01 août 2004
01 août 2004

Les joueurs pris aux pièges du hasard et de l'argent

Les joueurs entretiendraient la perception illusoire d'un contrôle à l'égard des jeux de hasard et d'argent. À l'origine de ces illusions, les psychologues identifient des processus de pensée bien précis, susceptibles de conduire à de dangereuses addictions. Comment rompre avec l'enfer du jeu ?
  • icon 18 minutes de lecture
  • icon 18 minutes de lecture
01 août 2004
01 août 2004

Des jouets qui cachent bien leur jeu...

On le sait, le jouet ne se réduit pas à un anodin objet de consommation. Il contribue à la construction des rapports familiaux, à celle des identités de sexe et aux stratégies d'éducation, diversement d'ailleurs selon les milieux sociaux.
  • icon 17 minutes de lecture
  • icon 17 minutes de lecture
01 septembre 2003
01 septembre 2003

Jeu et réalité

1971 donald W. winnicott
  • icon 2 minutes de lecture
  • icon 2 minutes de lecture
01 mars 2002
01 mars 2002

La fondatrice de la psychanalyse des enfants

Personnage phare de la psychanalyse, Mélanie Klein a eu une approche clinique et théorique originale. Mais son oeuvre et sa personnalité ont suscité les réactions les plus extrêmes.
  • icon 14 minutes de lecture
  • icon 14 minutes de lecture