Des jeux à profusion

◊ Doom-like, le tir en vue subjective

Au bas de l’écran, un revolver prêt à tirer. À mesure que l’on avance dans le dédale de la station spatiale, des monstres infernaux surgissent les uns après les autres. Si l’on veut survivre, il faut les éliminer sans tarder, réagir instantanément au moindre mouvement survenant dans le champ de vision. Les créatures de Doom, l’un des premiers et le plus célèbre des jeux de tir en vue subjective (first-person shooter ou FPS), se réincarneront sous de multiples formes par la suite, devenant des extraterrestres (Half-Life, Halo), des terroristes arabes (Counter-Strike), des aliens (Crysis) ou encore de simples soldats ennemis (Call of Duty). Souvent vus comme des jeux de baraque de foire bien trop violents, les FPS peuvent néanmoins aller de pair avec une scénarisation riche qui les rapproche des jeux d’aventure – Half-Life ou Crysis sont de bons exemples. Un jeu comme Counter-Strike a aussi gagné de nombreux adeptes de par le monde en devenant un jeu multijoueur en ligne, rassemblant par la magie d’Internet des escadrons multinationaux et devenant même un véritable sport de compétition.