Trois questions à...Alain Lieury

Gare aux marchands de rêves !

Un jeu, mais pas un instrument scientifique : telle est la conclusion d’Alain Lieury, qui a étudié expérimentalement le produit-phare de la stimulation cérébrale sur console.

Vous êtes très critique à l’égard de Ryuta Kawashima. Quel reproche majeur lui adressez-vous ?

De se présenter pour ce qu’il n’est pas. L’importance de stimuler son cerveau ne fait aucun doute, mais ce n’est pas lui qui l’a découvert, comme sa publicité en donne l’impression : c’est la pédagogue Maria Montessori, à la fin du xixe siècle, qui a inspiré des chercheurs américains dans les années 1960-1970 sur les bienfaits d’un milieu enrichi. De plus, les épreuves de R. Kawashima sont souvent des plagiats de tests classiques en psychologie. Or, il ne cite jamais ses sources. Le plus grave c’est qu’il joue sur des ambiguïtés et n’annonce pas clairement qu’il a conçu un jeu, mais absolument pas un programme scientifique.